
오늘 학습 키워드
- UI 구조 분석/UI 스타일 분석
- UI 클론 디자인
오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기
- 클론 디자인 목표는 아래와 같았다.

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[TIL] 25.07.25
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janguiux.tistory.com
분석은 지난 주 금요일에 했던 것을 참고해서 사용했다.

- 아이템 부분은 일단 모양을 유사하게 만드는데 집중했다.
- 모듈 부분은 아이템을 위치와 역할에 맞춰서 묶었다. 이때 요소들 간의 침범이 심해서, 예전에 UI/UX 분석처럼 모듈 마다 색을 넣어서 영역을 구별했더니 작업에 도움이 되었던 것 같다.
- 섹션 부분에선 모듈을 위에서 부터 차근차근 통합 성공. 근데 왜인지 계속 위치가 지멋대로 어긋나서 별별 수를 쓰다가 어쩌다보니 되었다. 왜 되었담.


- 그리고...피그마 프리젠트로 돌려봤는데...어둡다. 이건 다크 모드가 아니라 딥딥딥 다크 모드잖아. 내일 시간이 여유가 있다면 라이트 모드도 만들어서 돌려 봐야 겠다.
- category와 post card list 사이에 간격 설정을 이상하게 했는지 계속 길게 나온다. 문제는 저걸 수정하면 나머지 애들도 죄다 수정하게 생겨서...human pretty(a.k.a 인간미)로 남기기로 했다.
절대 귀찮은 게 아니야....
학습하며 겪었던 문제점 & 에러
- category와 post card list 사이에 간격 설정이 뭐가 문제였는지 제출 후에 한 번 점검해봐야겠다.
- 중간에 모듈이랑 아이템 이름을 까먹어서 저번에 분석해놓은 것과 다른 이름도 생겨 버렸다.
내일 학습 할 것은 무엇인지

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