
주제 : UX 디자인 버튼의 좋은 사례와 나쁜 사례
https://prettygoodsun.tistory.com/42
아티클 요약
사용자들을 특정 상황으로 필수적으로 유도해야할 경우, 직관적인 디자인과 설명으로 인도하는 것이 좋다.
예를 들어, 어플의 업데이트 안내 팝업이 그러한 경우라고 볼 수 있다.
업데이트를 하지 않으면 해당 어플의 사용을 할 수 없으니, 불필요한 취소 버튼 등을 없애고 바로 이동하는 용도의 버튼만을 크게 남기고, '확인' 같이 모호한 표현보다는 '이동' 같이 직관 적인 표현을 사용하여 유저들에게 해당 내용을 전달하기 쉬워진다.
인사이트
단순한 디자인 변경으로도 사용자에게 정보 전달하는 수준을 다르게 할 수 있다는 것을 알았다.
하지만, 근래의 게임 개발에서는 어떻게든 용량과 리소스 문제를 해결하기 위해서 공용 자원을 최대한 영끌해서 사용하는 추세이기 때문에 이렇게 자잘한 부분까지 신경쓰기는 어려울 거라고 본다.
반대로, 이러한 사소한 부분까지 챙긴다면 무의식적으로 이런 세세한 부분에 대한 편의성까지 고려하는 사용자들에게는 유저 친화적이란 평가를 받을 수 있을 거라 보기에 메인은 힘들더라도 충분히 사이드로서는 1~2순위로 챙겨볼만한 요소라고 생각한다.
끝
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